# Wanted Interview Tips

μ£Όλ‹ˆμ–΄ 개발자λ₯Ό μœ„ν•œ μ·¨μ—… 정보 (opens new window)

μ›ν‹°λ“œμ™€ ν•¨κ»˜ν•˜λŠ” 개발자 컀리어 ν„°μΉ˜ (opens new window)

# πŸš€ Intro

  1. λ‚˜λ₯Ό ν•œ λ¬Έμž₯으둜 ν•¨μΆ•μ μœΌλ‘œ μš”μ•½ν•˜λŠ” 것은 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€ β†’ λ‚˜μ˜ λ°©ν–₯μ„±κ³Ό 미래λ₯Ό κ²°μ •μ§“λŠ” 신념

  2. ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜(λ©΄μ ‘)은 정말 λ‚˜μ˜ 이야기 ν•˜λŠ” 자리. μ§„μ •μ„±μžˆκ²Œ

  3. λ©΄μ ‘μ΄λ‚˜ 인터뷰 ν•  λ•Œ νƒ€μΈμ˜ μ‹œμ„ μ„ 신경쓰지 μ•Šκ³  λ‹Ήλ‹Ήν•˜κ²Œ 이야기 ν•  수 μžˆλŠ” νƒœλ„ β†’ μ½”λ”©λ§Œ 잘 ν•΄μ„œ 될 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, 코딩을 잘 ν•˜λŠ” "λ‚˜"λ₯Ό 셀링할 수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 κ°–μΆ°μ•Ό 함

  4. μ„€λ“μ˜ 3μš”μ†Œ

Ethos (λ°œν‘œμž): μ—λ„ˆμ§€, 카리슀마, νƒœλ„ Logos (이성) Pathos (감성)

# πŸ™‹β€β™€οΈ Ethos

  1. μš°λ¦¬λŠ” μ™œ μŠ€ν”ΌμΉ˜λ₯Ό ν•˜λŠ” 걸까?
  • λ‚˜μ˜ 생각과 아이디어λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 것
  • λ‚΄ 생각이 흔듀리지 μ•Šμ•„μ•Ό, λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ μ‹ λ’°λ₯Ό μ–»κ³  받아듀일 수 μžˆλ„λ‘ λ§ˆμŒμ„ μ—΄ 수 μžˆλ‹€
  1. νšŒμ‚¬μ˜ λΉ„μ „κ³Ό λ‚˜μ˜ 비전을 μΌμΉ˜μ‹œμΌœμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€
  • "λ‚˜μ˜ λŠ₯λ ₯을 μ΄μš©ν•΄ νšŒμ‚¬μ˜ OO λ°œμ „μ— κΈ°μ—¬ν•˜κ³  OOν•œ λŠ₯λ ₯을 펼치고 μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€"
    • 라고 이야기 ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό 함
  • κΈ°μ—…κ·œλͺ¨μ— λ”°λ₯Έ 인터뷰 포인트 μŠ€νƒ€νŠΈμ—… β†’ λ‚˜μ˜ μ„±μž₯ κ°€λŠ₯μ„±
    • λŒ€κΈ°μ—… β†’ μ„±μž₯κ°€λŠ₯μ„±, νƒœλ„μ™€ λ‘œμ—΄ν‹° λ“±...
  1. "였늘 이 말은 κΌ­ ν•˜κ³  올 κ±°μ•Ό!"
  • 였늘 λ‚˜μ— λŒ€ν•΄ μ–΄ν•„ν•˜κ³  싢은 λΆ€λΆ„ 3가지에 λŒ€ν•΄ 미리 μ •ν•˜κ³  λ©΄μ ‘μž₯으둜 ν–₯ν•˜κΈ°
  • μ–΄λ–€ 질문이 λ‚˜μ˜€λ“ μ§€ λ‚΄κ°€ ν•˜κ³  싢은 말과 μ—°κ²° μ‹œν‚€λŠ” 것은 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€
    • 그렇지 μ•ŠμœΌλ©΄, λ©΄μ ‘κ΄€μ˜ μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ μˆ˜λ™μ μΈ λŒ€λ‹΅λ§Œ ν•˜κ²Œλ˜κ³ 
      • 미련이 남을 수 있음
  • 그럼 λ‚˜μ˜ 강점 3κ°€μ§€λŠ” 뭘까...? λ‚˜μ€‘μ— 적어봐야 κ² λ‹€
  1. μœ λŒ€μΈμ˜ 전톡 λŒ€ν™” κ΅μœ‘λ²• "ν•˜λΈŒλ£¨νƒ€"

    1. μ—°μž₯μžμ—κ²Œ λ°œμ–ΈκΆŒμ„ μ€€λ‹€

    2. 이야기 도쀑에 끼어듀지 μ•ŠλŠ”λ‹€

    3. λ§ν•˜κΈ° 전에 λ¨Όμ € μƒκ°ν•œλ‹€

    4. λ‹Ήν™©ν•˜μ—¬ μ„œλ‘˜λŸ¬ λŒ€λ‹΅ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€

      • λ°”κΏ” 생각해보면 면접은 ꡬ직 κΈ°κ°„λ™μ•ˆ ν•œ 번 뿐인 기회이기 λ•Œλ¬Έμ—

      • λ„ˆλ¬΄ μœ„μΆ•λ˜μ§€ 말고 μ¦κΈ°λŠ” 것이 μ’‹κ² λ‹€

      • 돈 주고도 ν•˜κΈ° μ–΄λ €μš΄ κ²½ν—˜μ΄κΈ° 떄문에, λ‚˜λ„ 이 기회λ₯Ό μ΅œλŒ€ν•œ ν™œμš©ν•˜μž

      • 생각을 λ°”κΏ€ 수 μžˆλŠ” λ„ˆλ¬΄ 쒋은 μ–˜κΈ°μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€

    5. 질문과 λŒ€λ‹΅μ„ κ°„κ²°ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€

    6. 처음 ν•  이야기와 λ‚˜μ€‘ ν•  이야기λ₯Ό κ΅¬λ³„ν•˜μ—¬ ν•œλ‹€

      • λ‚΄ 뢀쑱함을 λ“œλŸ¬λ‚΄λŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ λ§ˆμ§€λ§‰μ— λ°›μ•˜λ‹€λ©΄?

      • λ‚΄κ°€ λ§ν•˜κ³  싢은 3가지 λ˜λŠ” μ‹ λ…μœΌλ‘œ λ‚˜μ— λŒ€ν•œ 이미지λ₯Ό 정리 ν•˜κ³  λ‚˜μ™€μ•Ό ν•œλ‹€

      • κΈμ •μ μœΌλ‘œ 마무리 ν•˜λŠ”κ²Œ μ’‹λ‹€ (쑰금 철판 깔더라도)

    7. 잘 μ•Œμ§€ λͺ»ν•˜κ³  λ§ν–ˆκ±°λ‚˜ 잘λͺ» λ§ν•œ 것은 μ†”μ§ν•˜κ²Œ μΈμ •ν•œλ‹€

      • μ–΄μ°¨ν”Ό μ•„λŠ”μ§€ λͺ¨λ₯΄λŠ”μ§€λŠ” λ‹€ μ•Œκ³  있음
      • λ‹€μŒμ— 더 μ€€λΉ„ν•΄μ„œ λŒ€λ‹΅ ν•˜κ² λ‹€λŠ” 약속을 ν•˜λŠ” 것은 μ’‹μŒ
  2. λ‚˜μ˜ λ°”λ”” λž­κ·€μ§€

  • λ‹Ήμ—°νžˆ μžμ„Έλ„ μ€‘μš”ν•¨
  • ν—ˆλ¦¬ μ–΄κΉ¨ κ°€μŠ΄ 펴고
  • 손은 제슀쳐λ₯Ό ν•˜κ³  (μ–΄μ°¨ν”Ό 손은 ν•  게 μ—†λ‹€. μ œμŠ€μ³κ°€ 되렀 μž„νŒ©νŠΈ 있음)

# πŸ™†β€β™€οΈ Logos

  1. 쒋은 μŠ€ν”ΌμΉ˜μ˜ 기본은 청쀑 뢄석
  • 면접관은 λˆ„κ΅¬μΈμ§€
  • λ‚˜λ§Œμ˜ 차별점은 λ¬΄μ—‡μΌκΉŒ
  • 면접관은 μ™œ μ§€κΈˆ μ‚¬λžŒμ„ 뽑고 μžˆλŠ”μ§€
  • μ–΄λ–€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μž…μ‚¬ 후에 μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”κ°€
  • 이 μ²­μ€‘μ—μ„œμ˜ 킀맨은 λˆ„κ΅¬μΈκ°€
  • ✨ κ²°κ΅­ λ³Έμ§ˆμ€ κ°™λ‹€. ν•¨κ»˜ 일할 μ‚¬λžŒμ„ λ½‘λŠ” 것 ✨
  1. ν˜„μ—… κ°œλ°œμžλΆ„λ“€κ»˜ μ „ν•΄ 듀은 μ‹€μ œ μ±„μš© κ³Όμ • μ˜ˆμ‹œ

    1. μ„œλ₯˜ μ „ν˜•

      • μ–΄λ–€ μ–Έμ–΄λ₯Ό μ“°κ³ , μ–΄λ–€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό ν–ˆλŠ”μ§€
      • 인의 기여도λ₯Ό 항상 잘 κΈ°μˆ ν•΄μ•Ό 함
    2. 기술 λ©΄μ ‘

      1. 개발 μ±…μž„μžκ°€ 면접을 진행 ( + μ‹€λ¬΄μž )
      2. ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ λ‚΄κ°€ κΈ°μ—¬ν•œ 뢀뢄에 λŒ€ν•œ μ •ν™•ν•œ 검증을 함
        • λ‚˜λŠ” μ–΄λ–€κ±Έ κ°œλ°œν–ˆλŠ”κ°€
        • 개발 ν•˜λ©΄μ„œ 무엇이 μ–΄λ €μ› λŠ”κ°€
          • μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄κ²°ν–ˆλŠ”κ°€
      3. 싀무 μŠ€ν‚¬ 검증
        • λ©΄μ ‘ μ€‘μ˜ ν™”μ΄νŠΈλ³΄λ“œ μ½”λ”©, 손 μ½”λ”© 결과에 λŒ€ν•΄ 질의 응닡
          • 미리 손 코딩은 μ—°μŠ΅μ„ ν•΄λ³΄λŠ”κ²Œ μ’‹λ‹€ (μ˜μ™Έλ‘œ 잘 μ•ˆλ¨)
        • λ˜λŠ” 사전 과제, 사전 ν”„λ‘œμ νŠΈ 결과에 λŒ€ν•΄ 질의 응닡
        • μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ νˆ¬μž…λ˜λ©΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 퍼포먼슀λ₯Ό λ‚Ό 수 μžˆλŠ”μ§€
      4. ν˜‘μ—… λŠ₯λ ₯ 검증
        • μ‹€μ œ 질문 사둀
          • μ–΄λŠ νŒ€μ—μ„œ μ–΄λ–€ ν¬μ§€μ…˜μœΌλ‘œ μΌν–ˆλŠ”μ§€
          • μ˜€ν”ˆμ†ŒμŠ€λŠ” μ–΄λ–€ κ±Έ μ‚¬μš©ν•΄ λ³΄μ•˜λŠ”μ§€
          • κΈ°μ‘΄ μ΅μˆ™ν•œ 업무와 μ „ν˜€ λ‹€λ₯Έ νŒ€μ— λ°°μΉ˜κ°€ 되면 μ–΄λ–»κ²Œ ν•  것인지
          • μ—¬νƒœκΉŒμ§€ μ–΄λ–»κ²Œ κ³΅λΆ€ν–ˆλŠ”μ§€
          • μ½”λ“œλ¦¬λ·°λ₯Ό ν•΄λ΄€λ‹€λ©΄, μ–΄λ–»κ²Œ μ§„ν–‰ν–ˆλŠ”μ§€
          • 개발 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— λŒ€ν•œ 이해가 μžˆλŠ”μ§€
    3. μž„μ› λ©΄μ ‘ / λŒ€ν‘œ λ©΄μ ‘

      • 컬쳐 핏 (우리 νšŒμ‚¬λž‘ 잘 λ§žλ‚˜?)
        • κ½€ μ€‘μš”ν•˜κ²Œ μƒκ°ν•˜λŠ” 포인트
          • 그리고 νšŒμ‚¬μ— λŒ€ν•œ Royalty πŸ‘‘ 체크
          • μ™œλƒλ©΄ λŠ₯λ ₯ 있으면 μ–Έμ œλ“  λ– λ‚  수 μžˆμœΌλ‹ˆκΉŒ
        • 인성과 Attitude
    4. μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ˜ 경우

      • μ§€μ†μ μœΌλ‘œ λ°œμ „ κ°€λŠ₯ν•œ μΈμž¬μΈμ§€
      • 기획과 λ””μžμΈμ— λŒ€ν•œ κ²½ν—˜μ΄λ‚˜ 이해
      • λ‹€μ–‘ν•œ 둀을 μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ”μ§€
  2. λ§ˆμ§€λ§‰μ—λŠ” λ‚˜λ₯Ό 기얡에 남도둝 ν•˜λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ λ©”μ‹œμ§€

  • μΈμš©κ΅¬λ‚˜ λ‚΄κ°€ 지어낸 λ§μ΄λ‚˜ μ•„λ¬΄κ±°λ‚˜ 관계없닀
  • 유λͺ…ν•œ 개발자의 말을 λΉŒλ €μ„œλΌλ„ 인상에 λ‚¨λŠ” 이야기λ₯Ό ν•˜λŠ” 것도 μ’‹μŒ
  • λ‚˜μ˜ μΈμƒμ΄λΌλŠ” κΈ΄ 글에 제λͺ©μ„ λΆ™μ—¬μ£ΌλŠ” μ€‘μš”ν•œ ν¬μΈνŠΈκ°€ 됨

# πŸ™‡β€β™€οΈ Pathos

  1. πŸ™‹β€β™€οΈ 쒋은 λ°œν‘œλž€ λ­˜κΉŒμš”?

β†’ λ‚˜λ§Œμ˜ μ–Έμ–΄λ‘œ, μƒμƒν•˜κ²Œ μ‚΄μ•„μžˆλŠ” 말둜 μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 것

β†’ μŠ€ν¬λ¦½νŠΈκ°€ μžˆλ‹€λ©΄, λ‚˜ 만의 μ–Έμ–΄κ°€ μ•„λ‹Œ "κΈ€ 말"이 λœλ‹€. 이런 λ°œν‘œκ°€ μ§„μ •μ„±μ΄λ‚˜ 감동이 μžˆμ„κΉŒ?

  1. πŸ”₯ 열정은 μ‘°μ‹¬νžˆ 전달해야 ν•œλ‹€
  • 쀑함을 κ°–μΆ”κ³  진심을 λ‹€ν•΄

  • 자칫 무둀해 질 수 있음

  1. 🌊 λ°œν‘œ μžλ£ŒλŠ” 전체 Flow λ₯Ό 머릿속에 λ‹΄μ•„ 주자
  • κ·Έλž˜μ„œ 청쀑을 이끌고 λ°œν‘œλ₯Ό ν•  수 μžˆλ‹€
  1. πŸ•‹ 압박면접을 μ΄κ²¨λ‚΄λŠ” 법
  • μΏ μ…˜μ–Έμ–΄λ‘œ κ·Ήλ³΅ν•˜μž

    • "μ—­μ‹œ μ˜ˆλ¦¬ν•˜μ‹œκ΅°μš”"

    • "μ€‘μš”ν•œ 말씀을 ν•΄μ£Όμ…¨λ„€μš”"

    • "μΆ©λΆ„νžˆ κ·Έλ ‡κ²Œ μƒκ°ν•˜μ‹€ 수 μžˆλŠ” μΌμž…λ‹ˆλ‹€"

    • "μ€‘μš”ν•œ 뢀뢄을 μ§šμ–΄ μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€"

  • μΏ μ…˜ μ–Έμ–΄λ‘œ 질문자의 λΆˆνŽΈν•œ λ§ˆμŒμ„ λˆ„κ·ΈλŸ¬λœ¨λ¦¬μž